Рівень складності

Хороші місії змінюють складність проходження місії лінійно, а не стрибкоподібно. На дуже легкому рівні складності необхідно, щоб грати було легко навіть новачкові. Завжди має бути достатньо ресурсів, щоб не почався голод або не скінчилася порох, залізо, золото. Інформативність про цілі місії і способах їх досягнення також повинна залежати від рівня складності. Козаки - це економічна стратегія. Не забувайте, що кількість ресурсів, які гравець отримує на початку місії і після виконання поточних завдань, сильно вплине на складність проходження місії.

Вас може зацікавити: кількість юнітів

Додати коментар

Вашу адресу електронної пошти не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені *

Цей сайт використовує Akismet для боротьби зі спамом. Дізнайтеся як обробляються ваші дані коментарів.